U objavi na Windows Experience Blogu, kompanija otkriva da novi sistemi raspodele resursa oslobađaju dodatnu snagu za aplikacije i igre u prvom planu. Cilj je jasan: što manje usporavanja i što fluidniji osećaj tokom igranja, naročito na modernim Windows handheld uređajima.
Jedna od najvažnijih novina je širenje Advanced Shader Delivery tehnologije na ROG Xbox Ally uređaje. ASD unapred priprema šadere tokom preuzimanja igre, što drastično ubrzava prvo pokretanje i smanjuje opterećenje procesora i baterije. Kako Microsoft kaže, vreme učitavanja je u naslovu Avowed smanjeno za više od 80 procenata, dok Black Ops 7 beleži čak 95 procenata brže pokretanje.
Istovremeno, Xbox Full Screen Experience izlazi iz ekskluzive i stiže i na laptopove, desktop računare i tablete. Trenutno je dostupan u preview verziji za Windows i Xbox Insiders korisnike Windowsa 11, sa planom da naredne godine postane šire dostupan.
Prism emulator sada podržava AVX i AVX2 instrukcije, što znači bolju kompatibilnost i bolje performanse x86-64 igrica na Arm uređajima. Ovo je ključni korak za sve korisnike koji žele da igraju PC naslove na lakšim, energetski efikasnijim laptopovima.
Microsoft je potvrdio i da njihova AI tehnologija Auto Super Resolution stiže na sve uređaje, ne samo na Snapdragon Copilot modele. Ovaj sistem koristi veštačku inteligenciju da DirectX igre izgledaju oštrije i rade stabilnije čak i kada su renderovane u nižim rezolucijama. Xbox Ally X dobija javni preview početkom 2026.
U zbiru, sve najavljene promene pokazuju da Microsoft pokušava da Windows 11 pretvori u okruženje koje se ponaša poput konzole, ali zadržava fleksibilnost PC platforme.
Glas javnosti T02S